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Thème Préhistoire : A la découverte des chasseurs-cueilleurs de la Préhistoire

La vie quotidienne d'un chasseur de rennes 

En pratique 
Public : Dès la 3eme maternelle jusqu'aux secondaires (programmes dédiés)

Découvrez nos suggestions de combinaisons "formule Préhistoire" en bas de cette page ! 

 

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Module Préhistoire standard (3h)

      "Evolution, âge de glace et chasseurs-cueilleurs"

                                                  

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...il était une fois l'évolution 

Savez-vous que vous êtes des animaux ? Vous appartenez à une famille très ancienne appelée "les primates"... oui oui, les singes ! Mais des singes très particuliers... Qui étaient nos lointains ancêtres africains ? Bipédie, langage, régime alimentaire, outils en pierre, chasse, découverte du feu : autant de paramètres qui ont fait de nous ce que nous sommes aujourd'hui. Comparez les crânes et l'anatomie d'Autralopithèque, Habilis, Erectus et découvrez enfin la richesse culturelle des femmes et des hommes de Neandertal et Cro-Magnon. Que s'est-il passé lors de leur rencontre ? Suspense ! Cette découverte interactive, sous forme d'histoire nous permettra d'appréhender la question de nos origines et de notre diversité.

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...Au temps des mammouths

Grâce à l'examen de véritables fossiles d'animaux disparus (rhinocéros, mammouth, hyène des cavernes, etc), nous ferons un petit saut dans le temps et découvrirons à quoi pouvait bien ressembler la Nature et les animaux du temps de Cro-Magnon. Avec nous, reconstituez le mode de vie des chasseurs et touchez les ossements que l'archéologue sort des vitrines ! (exclusivité MiaBw).

Tout bien retenu ? Alors prenez les armes et apprenez à chasser le gros gibier à la sagaie et au propulseur !

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..."immersion Cro-Magnon", ses armes et ses outils

De retour de chasse ? A vous de jouer ! Au campement, nous utiliserons les outils caractéristiques des chasseurs de rennes : lames, racloirs, grattoirs, burins, perçoirs en silex ; comme eux, nous traiterons les peaux, fabriquerons des aiguilles en os pour coudre des habits chauds, allumerons un feu, préparerons le repas, et bien d'autres surprises encore. Ensemble nous vivrons le quotidien des Hommes et femmes de Cro-Magnon ! Une approche active et collective pour toute la classe !

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Envie d'aller plus loin ?
Choisissez un autre module pour un 2/3 de journée ou journée complète sur le thème Préhistoire (voir nos suggestions de formules Préhistoire en fin de page) 

...ou archéologie (4-6eme primaire + secondaires)


...ou Antiquité (4-6eme primaire + secondaires) 

 

Peinture corporelle 

Un peu d'ocre, un peu d'eau, un soupçon d'imagination et le tour est joué ! Pas besoin de miroir, à la Préhistoire on se fait mutuellement confiance en décrivant nos souhaits et on laisse le talent de nos copains de tribu s'exprimer sur notre frimousse ! Eclats de rire garantis pour cette activité basée sur l'écoute, la confiance et la communication

Expérience très intéressante aussi pour les grands !  

Module Cro-Magnon artiste

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Musique préhistorique 

Les musiciens de la Préhistoire ne nous ont hélas pas laissé de partitions... Mais par contre quelques rares instruments millénaires nous sont parvenus. Nous en avons quelques copies pour vous... Et si on essayait de reproduire ensemble les sons perdus de la Préhistoire ?  

 

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Travail de l'argile

Comme nos ancêtres, tâchez de réaliser une figurine animale ou un médaillon décoré pour vous porter bonheur à la prochaine chasse ! Facile ? Détrompez -vous, l'argile est une matière noble et capricieuse. Rentrez à l'école avec votre oeuvre d'art en souvenir !   

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Module Grottes (excursion hors-site!)

    "l'art à la lumière des lampes à graisse"

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Que ressentaient les hommes et les femmes de la Préhistoire lorsqu'ils pénétraient dans les profondeurs de la terre ? Qu'allaient-ils faire dans ces mystérieux sanctuaires naturels ? 

Aux "grottes" de Folx-les-Caves, nous découvrirons un "abri sous roche". Munis de lampes à graisse pour seules guides, nous gagnerons les profondeurs des grottes et découvrirons : bisons, mammouths, rhinocéros laineux... Comme nos ancêtres, nous peindrons à l'aide de pigment minéral broyé, soufflé sur la paroi et formerons un véritable orchestre préhistorique. Grâce à la musique de nos drôles d'instruments, nous réaliserons notre rituel et apprendrons à vaincre notre appréhension de l'obscurité. Une activité unique en Belgique, qui constitue notre signature.

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Infos importantes pour préparer votre visite aux grottes: 

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  • Uniquement disponible en addition au module musée, soit une journée complète de minimum 6h (l'animation aux grottes nécessite 3h, trajets compris) et 6h30 pour deux classes. 

  • Attention : 13km séparent le musée des grottes de Folx-les-Caves, ce trajet doit être effectué avec votre autocar, au départ du musée

  • Prévoir 6h30 sur place si vous venez avec deux classes (switch de groupe entre musée et grottes à la mi-journée)

  • Les enfants doivent porter des vêtements adaptés à la météo (manteau, chaussures fermées et chaussettes) ainsi qu'un gros pull. 

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Un coup de pouce ? Nos suggestions de combinaisons 

formules Préhistoire 

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P1 à P3 : Module musée standard + module Cro-Magnon artiste ou module Grottes (excursion hors-site)

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P4 à P6 : Module musée standard + module Cro-Magnon artiste (pour les grands)

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                                         ou module simulateur de fouille (une seule classe par jour !) 

                                                         ou  un module savanturier (orienté préhistoire)

                                         ou module Grottes (excursion hors-site)

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P5 et P6

et secondaires : Module musée standard + un module savanturier (orienté préhistoire)

                                       

                                         ou module simulateur de fouille (une seule classe par jour !) 

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